PERPUSTAKAAN POLITEKNIK BHAKTI SEMESTA

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Registration
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC
Penanda Bagikan

Text

Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC

ardy saputro - Nama Orang;

Latar Belakang Game telah menjadi media hiburan di berbagai kalangan baik anak- anak, remaja, hingga para orang tua. Selain asyik, game berbasis digital saat ini juga terdapat media edukasi yang menambah wawasan dan pengetahuan sekaligus mengajarkan anak tentang mengenal user interfoce yang ada pada perangkat atau game tersebut. Pesatnya perkembangan digital saat ini memudahkan seluruh umat manusia untuk saling berkomunikasi satu sama lain dengan hanya menggunakan perangkat mobile. Hingga kini android sudah menjadi barang wajib yang di bawa oleh setiap orang. Selain sebagai alat komunikasi perangkat mobile berbasiskan android juga sebagai tempat berkumpulnya game-game yang tidak kalah kerennya dengan game yang ada pada komputer. Mengapa penulis memilih tema game berbasis android? Karena perkembangan game android lebih menjanjikan dan lebih menguntungkan bagi para developer game. Dikatakan menguntungkan karena Anda dapat monetize iklan ke dalam mini game buatan Anda.
Perkembangan game dewasa ini sungguh sangat pesat. Tidak hanya menjadi media hiburan, namun game menjadi ladang bisnis yang baik. Para developer indie mengambil keuntungan game-game mini mereka dan dipublish ke playstore. Game dapat diunduh gratis, tetapi para developer dapat untung dari hasil monetize iklan ke game.Adapun yang akan dijelaskan didalam buku ini adalah:
• Membuat navigasi tombol Android
• Membuat interaksi pemain dan komputer
• Sprite atau pose to pose para pemain
• Membuat kecerdasan buatan pada lawan
• Membuat healtbar para pemain
• Membuat teknik collision
• Publish setting ke Android
• Menambahkan AIR SDK Version terbaru ke Android.


Ketersediaan
#
Belum memasukkan lokasi 005.12 ARD p
PBS00162KU
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi 005.12 ARD p
PBS00163KU
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
005.12 ARD p
Penerbit
Yogyakarta : Andi., 2018
Deskripsi Fisik
vi, 154 hlm. :ilus. ;23 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9789792967364
Klasifikasi
005.12
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1, Cet. 1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN POLITEKNIK BHAKTI SEMESTA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?