Panduan (tutorial) untuk mempelajari Unity Game Engine yang ditulis oleh Rickman Roedavan. Buku ini merupakan edisi kedua yang direvisi, memberikan pembahasan lengkap tentang Unity dan berbagai fiturnya, termasuk penggunaan C# untuk pemrograman, pembuatan game 2D dan 3D, serta berbagai fitur tambahan seperti input, UI, dan bahkan augmented reality.